lunes, 26 de noviembre de 2001

Ahí voy

Estoy suavemente borracho.

Se ha convertido en un problema controlable pero sigue siendo adorable.

Siento ganas de atacar. Me gustaría darle un lento pensamiento.

Algo para revitalizar el dormido asunto.

Algo como el perfume que ha dejado impregnado en mi piel al saludarme.

Ahí voy...

domingo, 17 de junio de 2001

En clase

El viento cantor susurra zumbantes secretos infinitos en mis cansados oídos reflexivos.

Se va a casar y la gente suelta sus imprudentes lenguas, diciendo que está esperando.

Así fuera verdad, no quisiera mencionarlo. Menos frente a inconcientes estudiantes frívolos y desorientados, solitarios.

¿Qué es la felicidad? Ni siquiera lo saben, menos la podrán buscar... ¡No! No se debe buscar... ¿Y tú qué sabes? ¿Quién eres?

Transparente ubicación de los errores carga bien el último ejemplo de la tristeza que delatan sus labios y la humedad en sus ojos. La cantidad de actividad que hay detrás de ellos produce un recurso normal contenido en el tiempo, deseado, proveniente... tiene tipos de querer.

Por escrito, una descripción que busca explícitamente políticas redondas de llegada. No es feliz.

Exitosamente, establece lo más indicado para rechazar por lo otros. Ella no lo sabe y salta de un lado a otro sin uso de memoria, lista entre el saber y sus recursos visuales. Diferencia única.

Se puede ver físicamente. El diagnóstico elegido por Mercurio. Copado, esperando, ocioso, sin necesidad de lógica.

Ya me cansé y siento que me mira. Debe ser por eso.

martes, 5 de junio de 2001

Amor platónico

La chica que me gusta no me da bola. No usa botas ni un pañuelo guinda en la cabeza. No tiene un tatuaje ni un jean desteñido y gastado.

sábado, 28 de abril de 2001

Deja vu rolero



Imagínate que un Dungeon Master introduce una situación en la que estuvo alguna vez como jugador, en una aventura dirigida por otro Dungeon Master (DM1).


Y en el party hay un jugador que roleó esa situación en alguna otra ocasión, ya sea con el mismo DM1 o con otro Dungeon Master que alguna vez roleó lo mismo con ese DM1.


Para el jugador, la situación sería como un deja vu. Una situación con la que te cruzas en tu vida actual y que estás seguro que ya viviste en otra vida pero no sabes en cual... ya has vivido tantas...


El poder de los medianos



Los acertijos de Bilbo son sencillos y nobles pero, para mí, resolverlos fue de mayor dificultad que los de Gollum.


Esto es obviamente porque la vida que llevo se parece más a la del segundo que a la del primero, aunque prefieriría que fuese al revés.


Ésto porque los días en los que vivo y, sobretodo, las tierras en las que vivo esos días, me dejan pocas posibilidades de vivir de otra manera, a la manera de un hobbit. Con tal alegría, paz y tranquilidad.


Es increíble cómo la Comarca podía conservar ese ambiente parecido, de alguna manera, a los reinos y refugios escondidos de los guardianes de los tres que fueron dados a los elfos.


Definitivamente los Hobbits eran un pueblo muy poderoso